最終更新:ID:+mO9fsczeQ 2025年08月06日(水) 00:29:15履歴
施設が揃ってきた中盤からは特に気にしなくてもよいが、最序盤はメイドさん一人をキャラクリエイトし雇うのにも資金がカツカツなためある程度の資金稼ぎは必要。
今作は育成中期間でも仕事を任せる事が出来るためスタート直後から資金を稼ぐ事が出来る。(「お仕事:劇場」あたりが前作の接待コマンドに相当する)
なお、今作ではクラブ評価は下がらずペナルティも発生しない。
ちなみにストーリーの大筋は「メイドのアイドルとしての活動で成功を目指す」という内容になっており、借金返済はクリア後のエンディングイベント扱いになっている。
イベントをすべて終えた後でもゲームは無限に続いていく(いつでも見られるクレジットがエンディングに該当)し、期限付きノルマも無いので、自分のペースでプレイしよう。
初期メイド3人にじっくり頑張ってもらっても良いが、ストーリー上で要求されるステータスがある(後述のルート分岐参照)ので、ストーリー読了を急ぐなら初期メイド3人は早めにスケジュールを訓練で埋めたい。
そこで活躍するのがエキストラメイド。雇うためにCRが必要なく、夜伽や育成などのコンテンツが無いため育成などを気にせず施設運営に注力してもらうことができる。 詳しくはエキストラメイドの項目参照。
頭数が増えるため無料配布されている DLC「エクストラメイド集」は、攻略前に確保しておきたいところ。
ただし、メイドリストがエクストラメイドで溢れかえることになるので、敢えて回避するのも?Ver.1.47でエキストラ及びユニークメイドの解雇・再雇用が可能になったので特に問題なくなった。
今作は育成中期間でも仕事を任せる事が出来るためスタート直後から資金を稼ぐ事が出来る。(「お仕事:劇場」あたりが前作の接待コマンドに相当する)
なお、今作ではクラブ評価は下がらずペナルティも発生しない。
ちなみにストーリーの大筋は「メイドのアイドルとしての活動で成功を目指す」という内容になっており、借金返済はクリア後のエンディングイベント扱いになっている。
イベントをすべて終えた後でもゲームは無限に続いていく(いつでも見られるクレジットがエンディングに該当)し、期限付きノルマも無いので、自分のペースでプレイしよう。
初期メイド3人にじっくり頑張ってもらっても良いが、ストーリー上で要求されるステータスがある(後述のルート分岐参照)ので、ストーリー読了を急ぐなら初期メイド3人は早めにスケジュールを訓練で埋めたい。
そこで活躍するのがエキストラメイド。雇うためにCRが必要なく、夜伽や育成などのコンテンツが無いため育成などを気にせず施設運営に注力してもらうことができる。 詳しくはエキストラメイドの項目参照。
頭数が増えるため無料配布されている DLC「エクストラメイド集」は、攻略前に確保しておきたいところ。
※青文字はDLC:エキストラメイド集を導入済みの場合
ジェバンニが一晩でやってくれました
ここまでの流れで21日前後経過、総資金10,000,000弱貯まります。
1日/3,600,000CR程の収入が見込めますが、育成に出している初期メイドの3人はこの時点で大体3000弱程度になっているのでストーリーの進行に合わせてレストランなどの仕事を任せれば更に収支を増やすことが出来ます。
ただしボーカル・ダンスともに最終的に7000程度のステータスが要求されるのでほどほどに。そこまで急いで資金調達をするゲーム性ではない。
- 雇用が2人になった時点で劇場に初期メイドを配置
- 初期メイドが3人になるとエキストラメイドが雇用可能になるのでオープンカフェ(レストラン)を建設
- オープンカフェにエキストラメイド2人を配置(レストランに3人配置) → 初期メイドのスケジュールを訓練・ボーカルとダンスに移行
- 資金が貯まり次第バーラウンジ → レストラン → ホテル → カジノ(オープンカフェ → バーラウンジ → レストラン → ホテル → カジノ)の順に建設し、都度エキストラメイドたちを配置していく。
- あくまでも急ぐならという話。別に維持費とかはなく運営に支障は出ないので
欲望のままに建ててもいい。
ここまでの流れで21日前後経過、総資金10,000,000弱貯まります。
1日/3,600,000CR程の収入が見込めますが、育成に出している初期メイドの3人はこの時点で大体3000弱程度になっているのでストーリーの進行に合わせてレストランなどの仕事を任せれば更に収支を増やすことが出来ます。
ただしボーカル・ダンスともに最終的に7000程度のステータスが要求されるのでほどほどに。そこまで急いで資金調達をするゲーム性ではない。
- 「HotStart!!」VSダンス終了後エキストラメイドが1名(2名)雇える様になるので適当に配置
- 初期メイド3人のボーカル・ダンスが4000前後まで育成されている場合料理が3000になるまでレストランorオープンカフェに回す(資金に余裕がある場合訓練:お料理教室の方が伸び率が高い)
- 収入が5,000,000CR超える様になってくるので高級オープンカフェ → 高級レストラン → 高級ホテルの順で建設。
- このあたりでショップで施設強化素材が買える程度に収入は安定するが特段必要ないので無視して構わない。
順当に進めると上記の工程が35日目で完了する。(収入はこの時点で10.000,000CRを超える様になる)
施設の空きが少なくなってくるので撤去、または高級〇〇建設時に旧来の施設を建て替えてもいい。
上記の工程で資金稼ぎの土台はほぼ完成。後は日数を進めれば充分稼げるのだが精々12,000,000CR程の収入が限度。
更に収入を増やす場合、施設強化が必要になるがストーリーの進行次第で選択できない強化項目がある為選択出来る項目に限りがある事に注意したい。
- 初期配置の劇場とトレーニングルームは動かせない。撤去もできない。
- ホテルと高級ホテルなど同種のグレード違い施設は、各メイドの熟練度的にも別物。撤去や同位置に建て直すと表示から消えるが、再度建てると再表示される。
24日目以降からルート終了時に選択肢が発生
・「アイドル事業に従事する」(24日の選択肢以降から出現)
・「クラブ経営に本腰を入れよう」
・「レストラン事業に注力しよう」(条件:レストラン建設)
以降ルートをクリアする毎に選択肢が発生するようになる
なお、ストーリーで選ばれなかったルートはイベントに格納され(2回目の選択肢から)同時進行が出来るようになる。
各ルートは2部構成になっており特定のルートだけを進める事は不可
例えば
クラブルート(前半) → アイドルルート(前半) → レストランルート(前半)と進める事は出来るが
クラブルート(前半) → アイドルルート(前半) → クラブルート(後半)と言った進め方は出来ない(イベント欄に入ったルートも消化しないと進めない)
・「アイドル事業に従事する」(24日の選択肢以降から出現)
・「クラブ経営に本腰を入れよう」
・「レストラン事業に注力しよう」(条件:レストラン建設)
以降ルートをクリアする毎に選択肢が発生するようになる
なお、ストーリーで選ばれなかったルートはイベントに格納され(2回目の選択肢から)同時進行が出来るようになる。
各ルートは2部構成になっており特定のルートだけを進める事は不可
例えば
クラブルート(前半) → アイドルルート(前半) → レストランルート(前半)と進める事は出来るが
クラブルート(前半) → アイドルルート(前半) → クラブルート(後半)と言った進め方は出来ない(イベント欄に入ったルートも消化しないと進めない)
シナリオと主に発生するリズムアクションゲーム。操作は右・左クリックで行う。
基本は白い線がノーツに重なるタイミングで左クリック。左上のゲージが溜まっている状態で右クリックを押すとカットインが入り、ゲージを1本消費して30ノーツの間オートで進行しつつ得点が3倍になる。残り回数はキャラ画像横のゲージでおおよそわかる。なお、クールタイムがあり連打することはできない。
ノーツの判定はリズムゲームというくくりの中では相当緩い。冷静にクリックしよう。
2回1セットで行いNPCより高いスコアを取れば勝利となり先に進めるが敗北するとイベント(選択シナリオ)に格納される
※1人目に選択するキャラが条件を満たしている場合VSダンスの音ゲーはスキップが可能。音ゲーが苦手でも問題ありません
基本は白い線がノーツに重なるタイミングで左クリック。左上のゲージが溜まっている状態で右クリックを押すとカットインが入り、ゲージを1本消費して30ノーツの間オートで進行しつつ得点が3倍になる。残り回数はキャラ画像横のゲージでおおよそわかる。なお、クールタイムがあり連打することはできない。
ノーツの判定はリズムゲームというくくりの中では相当緩い。冷静にクリックしよう。
- 判定が緩い分ノーツを押したときの音でリズムを取りづらい。特に顕著なのが右クリックのカットイン使用時で、(環境にもよると思いますが)やや遅めに押すため音でリズムを取りづらく、手動操作に合流する際ミスしやすい。手動操作に戻る際は視覚情報でタイミングを判断しよう。
2回1セットで行いNPCより高いスコアを取れば勝利となり先に進めるが敗北するとイベント(選択シナリオ)に格納される
※1人目に選択するキャラが条件を満たしている場合VSダンスの音ゲーはスキップが可能。音ゲーが苦手でも問題ありません

このページへのコメント
ダンスの画面の星?マーククリックしにくくて高得点狙えない。せめてゲームパッドつかえれば。ダンスはボーカルとダンスのスキル上げまくって何とか全ステージ攻略出来ました
どうもそうみたいだね。ふわふわ妹までしか追加していないけど、NTRありの状態でないとイベントが表示されないし、ユーザーのBlogなんかでも同様なレビューがでている。片手落ちだよなぁ……。
「ゲストモード(傅きモード)」について聞きたい。
性格追加パックのキャラは、ご主人様視点でのゲストモードストーリーは
無しって認識でいいのかな?
初期性格キャラのご主人様ゲストモードが結構好きだったので期待して購入したのだが……
好意度がなかなか上がらない
訓練するときに好意度上げたい子とコミュニケーションとる設定にすれば結構ガッツリ上がらない?
丸1日その子にひっついてれば10〜20くらい上がる気がするんだけど
レストランやカジノ、傅きモード等がでてきません、クラブのまま日数が経つだけです、日数は172日です、もうやれば出てきますか?どなたか教えてください